彩神8网页版

  • <tr id='Txn9Z7'><strong id='Txn9Z7'></strong><small id='Txn9Z7'></small><button id='Txn9Z7'></button><li id='Txn9Z7'><noscript id='Txn9Z7'><big id='Txn9Z7'></big><dt id='Txn9Z7'></dt></noscript></li></tr><ol id='Txn9Z7'><option id='Txn9Z7'><table id='Txn9Z7'><blockquote id='Txn9Z7'><tbody id='Txn9Z7'></tbody></blockquote></table></option></ol><u id='Txn9Z7'></u><kbd id='Txn9Z7'><kbd id='Txn9Z7'></kbd></kbd>

    <code id='Txn9Z7'><strong id='Txn9Z7'></strong></code>

    <fieldset id='Txn9Z7'></fieldset>
          <span id='Txn9Z7'></span>

              <ins id='Txn9Z7'></ins>
              <acronym id='Txn9Z7'><em id='Txn9Z7'></em><td id='Txn9Z7'><div id='Txn9Z7'></div></td></acronym><address id='Txn9Z7'><big id='Txn9Z7'><big id='Txn9Z7'></big><legend id='Txn9Z7'></legend></big></address>

              <i id='Txn9Z7'><div id='Txn9Z7'><ins id='Txn9Z7'></ins></div></i>
              <i id='Txn9Z7'></i>
            1. <dl id='Txn9Z7'></dl>
              1. <blockquote id='Txn9Z7'><q id='Txn9Z7'><noscript id='Txn9Z7'></noscript><dt id='Txn9Z7'></dt></q></blockquote><noframes id='Txn9Z7'><i id='Txn9Z7'></i>

                晋城冰箱价格㊣联盟

                抢占VR平台先机,创业公司该怎么跟巨头过招?

                只看楼主 收藏 回复
                • - -
                楼主
                美能达

                就在百度VR客户端推出来不久,京东VR全景频道vr.jd.com近日也上线了。自去年下半年以来,陆续有VR平台类的产品出现,特别是各大视频网站的动作十分频繁。国内VR市场⊙才刚刚打开,VR平台的争夺战就已经打响。国内VR平台创业公司机会几何?

                把用户留〓住,平台才有机会

                VR热播CEO张庆浩表示,做VR平台的目的就是为了获取用户,因为只有≡用户留在平台上,平台才能有∏更大的可能性。这不仅是VR行业的思路,更是整个互联网行业的思路。

                现在做VR平台的主要有四类公司:内容▲生产类、硬件终端类、前端采集类和平台基因类。其中,国内视频网站在▂VR平台方面的动作最为积极。VR视↓频可以作为视频网站的新业务,优酷已经将VR作为网站新的频道。同时,视频网站原有的一〒些3D影视资源可以导入VR平台,为VR平台提供内容支撑。

                但是,现在VR显示终端还处于发展初期,市场还未ξ 普及,这些视频网站为卐了推广VR平台,不仅适配各个VR眼镜,还推出自主品牌的VR眼镜或者VR一体机。

                与视频网站一样,BAT也非常◇热衷平台。

                9月1日,百度推出百度VR客户端,但是百度更注重AR与AI的结合,在最新的AI战略中将AR技术作︼为六大主攻方向之一。腾讯去年12月份在北京召开Tencent VR开发⌒者沙龙,正式公布Tencent VR SDK,支持开发者,跟手游时代的做法类似。接下来,腾讯也将推∩出VR Store。阿里巴巴今年3月份成立VR实验室,启动“Buy+”计划,并协同旗下影业、音乐、视频网站∞培育VR内容,也想在VR平台中有所建▅树。

                VR平台并不只有大公司在布局,小的创业团队也在抓机会。像乐相科技就在围绕着VR显示终端开展VR内容制作∞大赛,挖掘优质内容,试图建立VR生态。但是目前VR优质内容匮乏,一些→内容生产商和VR拍摄设备商也在凭借内容优势,制作各自的VR APP。甚至⌒一些手游平台也在密切关注VR的动向,将VR应用作为平台新的门类。极乐Ψ王国创始人崔海庆指出,做VR APP非常简单,招几个程序员用不了一周就可以做出来,没有什么技术含量。但张庆浩认为,创业者在VR平台中还是有机↙会的,特别是在行业标准尚未确立的情况下,VR平台做好有领跑的可能。

                有品牌又有资源,巨头必将垄断

                BeanVR创始人秦凯¤认为,平台的本质就在于以更低的成本接触到海量目标用户。所以只要平◣台拥有海量用户,平台接触用户的成本优于其他渠道,就能吸引更多的内容生产者。

                如果论用户流量,腾讯、乐视、爱奇艺等视频网站的用户流量优势十分明显,它们可ω以增设VR频道,在这些频道的推广成本比创业者的VR APP要低很多。内容生产者会优先选择有海量用户和变现能力的平台。

                但是现在VR目标用户不多∞,变现的能力比较差,对于内容生产者来说,与平台分成的模式还不大成立。所以现在内容生产者更看重的是平台的品牌价值◆,他们都以自「己的内容能登陆像Viveport或者Gear VR Store为荣,因为这些平台有利于证明内容生产者的开发↑实力,有助于这些内容生产者进行下一轮融资。

                而那些名不见经传的创业性VR平台不能给内容生产者带来多大的价值,因此不太受内容生产者待见。秦凯指出,创业性VR平台如果」要留住用户,必须靠优质的VR内容,单靠VR内容数量是行不通ζ的,但是优质VR内容目前属于稀缺产品,VR平台的∑ 采购成本比较高,这会对创业性VR平台形成一定的压力。

                而且平台一般都是先以免费来★吸引用户,内容必须持续更新,所以平台非常烧钱△,就像现在视频网站都在赔本卖吆喝。如果后期开展收费业务,用户不买①账,平台也将难以为继。现在视频网站基本上都是找像BAT这样的靠山。

                崔海庆♀认为,做VR平台就◣像做O2O一样,不在于技术本身,而在于有没有资源、能不能建立生态链。未来平∴台肯定是被大公司垄断,而创业公司能做成VR平台的微乎其微。

                创业【公司找机会,还要靠特色平台

                但这不√意味着创业公司在VR平台上就没有机会。赛迪智库电子信息产业研究所副所长温晓君认※为,目前VR生态不像智能手机生态以操作系统为主导,更像游戏主机生态,由VR显示终端厂商整合产业链,建立生态。所以VR显示终端厂商的☆平台更有可能存活,因为他们可以▼把VR内容转嫁到硬件当中,只要硬件销量大,市场占有率高,就可以通过强终〗端来获取粘性用户。

                而独立性的VR平台就显得尴尬。不管是Daydream平台、Gear VR Store,还是VR一ω 体机平台,他们都有独立的UI,独立性的VR平台不一定能登】录他们的应用商店,而且也不可能通过root将VR平台应用登录到他们的应用商店。

                秦凯认为,这◎些独立性的VR平台还面临VR终端厂商本身的限制,因为这些厂商不会把资源开放给竞争对手。除非这些VR平台能够像苹】果的App Store和Google Play一〗样拥有成千上万的内容,VR显示终端厂商可以将这些平台应用植入到硬件当中。

                但是大多数VR平台的资源还是◤有限的,而且这些平台应用主要针对手机,而配合手机的VR眼镜只█是过渡性产品,体验不是非常好,不一定能◣够把用户留住,所以从商业逻辑上讲也不太合理。

                因此,VR平台创业要有自己的特色,能够凭借一ㄨ些特性抓住特定用户,与VR显示终端厂商的商业模式形成补充。例如可以做卡牌类VR游戏平台,这些平台与其他平台能形成一定的区隔。此外,如果能够做一款微信一样←的VR应用,通过应用的强〇IP也可以搭建VR平台。


                举报 | 1楼 回复

                友情链接